P1 24h Du Mans 2024 General Discussion Thread

Discussion in 'General Information' started by Markus Broch, Jun 3, 2024.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. juan Roguez

    juan Roguez Active Member

    I don't speak English or German, I use a translator, so if something is poorly translated or produces offensive words, nothing could be further from the truth, for which I also apologize in advance, thank you very much for your work.
     
  2. Gerhard Lindauer

    Gerhard Lindauer Administrator Staff Member P1 gaming e.V.

    Admin Post
    It's not about the size of the writing, it's really only about placement. Sides and top of the wing only, so it doesn't become too much. I just make sure, the skins are following the rules and I can't make exceptions. There was a team, can't remember which one it was, tiny thing on the bonnet. Got removed, another team, huge cross on the roof, got removed. Where would you draw the line? In making these rules and sticking to them, we have at least a level playing field for everyone. If I allowed your little thing, then everybody else wants the same right too. That's the whole point.
     
  3. juan Roguez

    juan Roguez Active Member

    Although I did not agree one hundred percent, what you say seems fair to me, it is true that there must obviously be some rules, once again I am sorry for having caused you extra work:confused::(
     
    Gerhard Lindauer likes this.
  4. Romeo Grass

    Romeo Grass New Member

    Hallo zusammen
    Unser Teamkollege, der das erste mal beim Le Mans dabei ist kommt nicht auf den Server. LeMans ist gekauft und die GT3 auch, welche wir fahren.
    Gibt es noch was anderes zu abonnieren, ausser euer "P1 Du Mons 2024" ?
    Es zeigt ihm noch immer pending updates an und wenn ich vergleiche zu meinem Content, dann fehlt LMP2 und LHM sowie die Mod Datei. Natürlich hat er noch genügend Speicherplatz. Irgendwelche Ideen?
    Danke und Gruss
     
  5. Joern Dette

    Joern Dette Active Member P1 gaming e.V.

    er braucht alle mods vom event, lmh, lmp2, gt3, le mans (die letzten beiden hat er ja), plus das workshop item von p1. dann sollte es funktionieren
     
  6. Matthias Weber

    Matthias Weber Member P1 gaming e.V.

    Vanvall needs to be installed manually under "manage content / store content" - just search vor "van" and it should be the third entry. Just install it on the right side.
    Same with the LMP2
     
  7. Matthias Weber

    Matthias Weber Member P1 gaming e.V.

    All teams, which missed the skin deadline have to start from pits?! :cool:
     
    Markus Broch likes this.
  8. Matthias Weber

    Matthias Weber Member P1 gaming e.V.

    how many cut points will be available during the race?
     
  9. Gerhard Lindauer

    Gerhard Lindauer Administrator Staff Member P1 gaming e.V.

    Admin Post
    P1 24h Du Mans 2024 | P1-Gaming e.V.
    Scroll down to the briefing post. Gives you more answers than you had questions :D
     
  10. Matthias Weber

    Matthias Weber Member P1 gaming e.V.

    war das gestern schon da? Glatt überlesen... Danke
     
  11. Gerhard Lindauer

    Gerhard Lindauer Administrator Staff Member P1 gaming e.V.

    Admin Post
    Yesterday at 6:08 PM, so 5 hours and 4 minutes before your question :p
     
  12. Robin Frischkopf

    Robin Frischkopf New Member

    Hi miteinander und hi Jörn
    Habe den Vanwall und alle LMP2 die ich gefunden hab gekauft und komme immer noch nicht rein. Es lädt mir die Mod Datei nicht runter. Habe sie zwar von Romeo gekriegt aber es zeigt Sie trotzdem nicht an. Danke euch für weitere Hilfe.
     
    Joern Dette likes this.
  13. Robin Frischkopf

    Robin Frischkopf New Member

    Moment, die Autos wurden nicht installiert nach dem Kauf. Es läuft jetzt, danke!!!
     
    Markus Broch and Joern Dette like this.
  14. Hi guys

    Only 6 registrations in LMH including 2 registrations with only 2 drivers It might be more interesting to transfer them to LMP2

    See you soon for the 24 hours
     
  15. Gerhard Lindauer

    Gerhard Lindauer Administrator Staff Member P1 gaming e.V.

    Admin Post
    Only 5 with a livery.
     
  16. Romeo Grass

    Romeo Grass New Member

    Hallo aus der Schweiz ;-)
    Kleine Frage hinsichtlich Skins fürs nächste Mal; Packt ihr jeweils nochmals einen Filter über die erhaltenen Skins? unser #340 Käse ist beträchtlich dunkler als wenn wir ihn im Lichtraum anschauen, als wir ihn geplant haben und als wir glauben ihn eingeschickt zu haben. Kann aber ehrlich gesagt auch sein, dass wir in letzter Minute noch was verbastelt haben, das war ne recht zackige Angelegenheit, daher die Frage ;-)
    Dankee und Grüsse
     
  17. Simon Christmann

    Simon Christmann Administrator Staff Member P1 gaming e.V.

    Admin Post
    #340: HHZO Racing (M4) failed to send a rule-according region file, painted over illegal green.
     
    Romeo Grass likes this.
  18. Romeo Grass

    Romeo Grass New Member

    yes that does that ;-) Thanks for your tireless work to make our skins somehow usable and sorry if we didn't follow the rules.
     
    Markus Broch likes this.
  19. Gerhard Lindauer

    Gerhard Lindauer Administrator Staff Member P1 gaming e.V.

    Admin Post
    Wenn du ins Template schaust, findest du im Ordner TURN OFF BEFORE SAVING einen Levels Layer, der den maximalen Farbbereich freigibt (RGB Werte von 0-210 vom Maximalwert 255), der ist da drin, damit ihr euch beim painten schonmal angucken könnt, wie der Skin nachher wird, wenn wir ihn bearbeitet haben. Deshalb auch im Turn Off Folder drin. Wenn ihr den nicht ausmacht, wird das Ergebnis dünkler, weil wir den automatisch drauf haben.
    Wir haben die Templates extra so erstellt, weil man nicht erwarten kann, dass jeder User alles tut, was in den Regeln steht (Siehe eure Region ;)).

    Sinn dieses Albedo Layers ist, dass ein Reinweiß (RGB 255,255,255) ingame ziemlich strahlt und teils blendet, dass wird mit dieser Anpassung verhindert.

    PS, hab mal in eure PSD reingeguckt und die eingesendete DDS, ihr habt den Folder nicht ausgeschalten, deshalb hat eure DDS den Albedo schon drauf und von uns nochmal on top. Sprich euer weiß in der PSD, wenn man den Levelslayer ausmacht (wie beschriftet), habt ihr RGB 255,255,255. Ihr habt gespeichert mit Levels auf RGB 210,210,210 und wir speichern noch Nummerntafeln, unserer Werbung und Albedolayer. Somit ist euer weiß nur noch 174,174,174.

    Hoffe, dass war eine einigermaßen verständliche Erklärung :D
     
    Romeo Grass and Simon Christmann like this.
  20. juan Roguez

    juan Roguez Active Member

    The server has changed the password, please announce what the new password is, because it won't let me log in with the same one I've been logging in with for the whole month.
     
    Matthias Weber likes this.
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.